其實滿怪的,義弘不算難打,但是補役真的補的超累的....
所以說,藥師跑在義弘前面是必要~
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- 1:血槍の煌き:対象5人の破界。
- 1:黒風:単体近接攻撃。
- 1:鬼神疾駆:全体に物理攻撃+対象追加ダメージ(守護抜け属性)。
※鬼神疾駆の追加ダメージは守護抜け属性有のため旗直撃に注意
(上記全て、捨がまりの度合いにより威力上昇)
- 2:最期の時:強力な一所懸命
内容的には武士道の鬼相咆哮と同じようなものだと思って差し支えない
生命が4割付近で使用。(未確認だが一度きりの技能)
- 捨がまり:島津側の徒党員が一人倒れるごとに発動、1の与ダメ↑被ダメ↑
初期状態では、物理・術ともに殆どダメージが通らない
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來看幾張光條圖....
無怪乎,血槍之煌是光條裡面最長線,所以一看就知道要下全補.....
至於黑風的光條屬6秒線 (?)
這種線的距離還有一招全體的鬼神疾駆,所以也是有必要等他出招之後再下判斷!
武運長久,屬於5秒線 (?)
好像只有這招是唯一的5秒光條,非常容易判斷!
其他就沒什麼好談,總之就是跟在義弘前面看他出什麼招就下什麼補
不過義弘的特殊武將技,"特攻"全體攻擊要非常注意
最低極限打死2隻小咖,讓他出特攻2,不過以一般玩家來說,都是直接殺4接著就打義弘
以上!
由於藥師整場都在補補補,所以隊友的守護就相對重要
不要跟我說藥師要懂得控制仇恨那種屁話,等你的隊友死光,再來怪我補不夠多
最常見的就是佐5龍造寺隆信,每個都要藥師衝完全是什麼意思
最近我推王推到滿肚子火,有本事自己來玩,別在那邊下指導棋
完全仇恨有多高,每個藥師都知道,除非隊友有100%守護不讓藥師被打到
不然完全我可是要看組合跟雙盾的強度,而不是連完全都搞到滅N次的那種爛團
本身沒有那種實力才想要依賴藥師,這是什麼道理...........
尤其是最近的忍者,幾乎每個都是頭殼裝屎
沒血也在陽炎是在陽殺小?!
是不知道王有全體攻擊嗎,是不知道這樣會造成補師的困擾嗎?!
真的是越說越火大 = =
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提到龍造寺-鹿兒島的陣主強度
第一陣的東鄉聽說以前只有一體滿好打的,現在變成3體,難度頗高
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東郷重位 | 一刀侍 | 60 | 示現流壱の型、示現流弐の型、示現流参の型、終型・雲耀、戦勝の理、気合充填・参 | |
示現流高弟 | 一刀侍 | 59 | 連撃系、霧散霧消、一所懸命、沈黙の霧・壱、看破、全体看破、全体看破・弐、大音声、蘇生の秘薬 | |
示現流高弟 | 一刀侍 | 59 |
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- 示現流壱の型:強力な結界破り
- 示現流弐の型:強力な神力両断
- 示現流参の型:致命傷を伴う攻撃
- 終型・雲耀:全体間接物理攻撃:2000~4000程度ダメージ、防御力や結界に有無により軽減可能
壱>弐>参>終>壱..ループ
1の攻撃力は最低1000以上、型の威力から1200程度はあると推定
1の生命5万、23の生命1万5000程度で3体全て守護もち、なので相互守護をする
1は不動なしで回避率も高くはないので一定間隔で痺れ等の行動阻止系が有効だが、お供の守護により攻撃を阻止される可能性がる。
逆に一所等で釣られてお供を攻撃した際に1の守護も普通に発動する。
更に1は自制心があるらしく、非常に釣り難く固定も直ぐに外れる~(魅力500程度の真剣で釣れないこと多し)
属性値が高く、属性術はあまり効かない、演舞の槌もお供には600程度乗るが本体には200程度
属性呪詛が効き難い上に、確率無属性呪詛もあまり効かない
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東鄉本身的武將技>1破界 2神力兩斷 3鬼突 4終>循環
都是非常痛的技能,盾役通常都維持在沒血狀態
尤其是鍛,開場可以說是直接沒血,次回沒吃丹的話,補師沒完全是很難補回去的
而且對面只有3體,跑的速度非常快.....沒幾回合又得要吃劍風..很硬
所以1要採快速擊殺才可以,劍風要是吃到第三回,大概滅團了
開場東鄉的攻擊,我非常懷疑他根本就是有穿刺鎧的無視防禦
不然怎可能鎧鍛1KG狀態吃到示現流の型可以噴掉3千多血?
所以開場除了本身的工作之外,次回接到唱可能要直接補鍛或是完全鍛
武士去拉東鄉,是非常危險的,不過主盾危險...還是非拉不可就是
終型・雲耀,全體劍風,非常非常的痛,被打到都是直接噴掉2-4千血
這招有看自身防禦or結界能承受多少攻擊
我們隊伍的忍者,開場都陽炎,在血有80%狀態下
吃到劍風....是直接場外的 囧"
小咖兩隻,攻擊還好,只是非常愛沉霧+全體識破
總而言之呢....除了東鄉,23的陣主根本就是雜魚啊~~~~~~~~XD
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打過城戰4,是會送大地寶珠的喔~
提到這個,我可憐的小藥師,終於抽到神秘石XDD
財天.五十猛都不給我,為什麼是隆信給我的 Orz....終於結束我的怨念了~!
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疑?結束了!
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