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雖然不是我愛說,最近的PIXNET都沒好看的樣版了嗎 = =?

最近跟朋友組了個固定每天出團推王,感覺朋友組成的團,裝備技術方面都有一定的程度

推起來也順多了...除了特定難推的王之虞,可以說都是一場過,滿歡樂的 ^^~

 

大友家方面,野戰1的今山比較值得注意的就是[陣5的帥鍋],難度並不會比島津佐4的高 (懶的寫...)

 

野戰2的耳川方面,則是[陣5的島津義弘],相對的也是野戰王,難度一定不會比城攻的高 (懶的寫...)

 

再來就是值得一提的佐賀城攻戰,123陣的就不提,第4陣的 7體晶 ,我想因該是許多玩家的痛 XD

島津的 沖5晶 ,就打的2266~更何況變成7體,難度相對的提高非常多,連技的作弊補刀更加傳神

尤其是多了個神,神不太愛唱,幾乎都放一堆神典的攻擊技能,而且也超喜歡射後衛+補刀

算是難度之ㄧ,我們的組合也算是夢幻了,雙砲+暗殺忍...

所以打晶約滅個幾場就過了,運氣也算好,而且我們是拼速殺晶而沒先殺陰陽或者是神主!

如果要我說打法或是怪物的技能,我雙開就忙到天荒地老,怎麼會有時間去研究呢 Q_Q....

連照片都沒拍了 zzZZ...陣5方面就跟島津佐5一樣,推大名,打法就跟島津方佐5差不了多少(懶...)

 

既然打過佐5大名肥熊之後,友好直接破萬就可以去另一個城攻戰[鹿兒島城]!

前123懶的提,直接來討論第4陣 7體的島津家久 ....如果把它當作龍造寺方野戰1的5體家久,那就錯了

要打家久之前有個可以弱化家久的條件,可將70級弱成68級~

與家久對話之後,樓梯下兩側會出現兩隻小兵,如果同時將兩隻小兵打倒,則可達成弱化條件

這方面我們是採取整團先打一邊,將旗掛在武士身上,打到剩下2體,留下武士與1個打手,再全部逃跑去打另一邊!

7體家久多了忍者傾奇者,忍者方面挺喜歡神力兩斷,傾奇則很會施放地勢,所以裝一下破地勢較好

提到島津家,就不能忘記他的兵,幾乎都是拿砲,家久的小咖當然不例外!

家久,除了特定的伏龍陣之外,整場我並沒有看到他有出過十文字擊.....

大概是被設定出到十文字的機率很低吧,至少我們滅的N場裡面就沒有遇到過..

也有可能是設定這樣太過機車的緣故吧 0_0",如果放了伏龍陣又十文字射擊,恐怕不滅都難XD

倒是家久出了伏龍能快識破就快,不然被打會噴光的~

 

家久與他的小兵非常會出3連射,武士的心頭,很難保持住,而且敵方的識破都是2的

基本上神職也不用費心的去補啥燈,不是被全體識破.就是全體識破2,補了只能說浪費一回合

所以除了唱之外,就拼命搖籃吧,有中有差滴,魅力500左右,機率不錯,可參考 (我是48X)

 

藥師除了全補還是全補,沒在停過的,砲擊只要被打到都是非常痛

主鍛通常都是保持在沒血狀態,有時間就給個活身,滿好用的,很少會出現煙硝霧散

所以主鍛根本就沒有時間去拉怪,都是由武士拉給鍛去擋較多

如果失血沒有很嚴重,藥師就單補鍛,如果主鍛失血太多,除了KG,最好是吃丹保持一定血量較好

旗頭是掛在武士身上,如果不小心藥師被打死,場外跑的時候可以把氣換到滿,進去就拼完全

剛進場仇恨0,可以賭上一把!!(好吧,我承認我神通賭性堅強XD)還有,藥師的防上800會好點..

 

我們組合由於是雙砲+暗殺,只能跟敵方磨,神職的死歌很沒用,上不到幾回合就解掉

所以都是由暗殺施放毒霧,整場暗殺也幾乎沒在打的,除了抓法,破地勢,識破之外,才多少補補刀

基本上我們也算3盾,砲掛kg跟守護,還滿好用的 0_0" (砲鍛防上900...orz..)

主鍛或是武士在危險的時候,還會跳出來幫守護,非常的實用呢 (茶~)

 

家久的特殊條件就是血相差50%會出全體即死技能

所以我們討論的結果是把小兵全部都刮到快沒血的時候,再由3打手出奧義一次擊殺3體

然後達成總崩條件,讓怪物無法在使用甦醒或是密藥 (<-怕的就是先殺死1,被拉起來血過半達成特殊技啟動)

其實與朋友討論過的就是,不管是找陰陽來或者是術忍來,都不見得會比我們容易過

重點是忍者就算防破800,被打也是容易死,陰陽更不用說,怪物太會連射,光補結就來不及

唯一的結果,可能是找密忍會比較好打....問題是有密忍嗎 = =? (傳說中的第4盾 -0-?)

 

以上是個人拙見...僅供參考用!!

 

大概就是這樣吧,個人覺得家久的難度會比7體晶還高吧...還是都要打過才知道箇中滋味 XD

以下就開始來觀賞本人不太會選角度的照片....

 

 

 

 

 

 

 

忙了一晚,總算過了,大家看都累壞了吧 ~_~"....

改天再來PO義久的戰鬥!

 

 

 

 

 

 

 

 

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    閒姐/森姐/月姐 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()