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国之狭霧神



国之狭霧神( Lv65・7体 / 状態異常・術攻撃系 )
【Movie】動画館に有り
初期四象 土 (+90) / 水 (±0) / 火 (±0) / 風 (+90)
名前順番付与痛い詠韻完全蘇生沈黙状態特殊使用技能 (金:固有 / 赤:危険 / 黒:通常 / 緑:準備)
国之狭霧神  相談反射回避・中掌発勁・極霧氷狭霧之守癒しの霧妖しの影・参
防御呪詛・四金縛り、全体喝破、合掌
中位妖術( 吹雪など )、凍気系、紅蓮系、全体回復・参
狭霧の魔獣     相談 気合削り魔爪霧散沈黙の霧・参
全体看破、痺れ噛み

神使の牡馬      闘魂
柔い
入れ込む捨て身の攻撃霧散
結界破り
、金縛り
渾身撃
神使の牝馬   相談 闘魂
抗術

柔い
入れ込む捨て身の攻撃氷雪嵐・四奔雷・四-伍
爛火・四大竜巻鬼火・伍霧散霧消霧散
、金縛り
渾身撃
狭霧巫女     必要  子守唄破界の光・極小細工無用
気合の韻・参、攻撃の韻・参、全体解呪、神の加護
神風神雷雷撃・参
地主神(狸)  必要  狸囃子妖怪波
暗黒呪霧・参、低速呪霧・参、全体喝破、罰当たり・参
凍気系、紅蓮系、全体回復・参
霧の守り
(メリーさん)
       抗物理安眠の誘い安眠妨害
催眠
渾身撃
【 詳細な敵特性 】

( 生命25000 )
術攻撃が多彩で、準備行動を連発する思考ルーチン有り( 水神王とは真逆 )。
開幕も準備動作の確率が、極めて高い。
妖しの影や防御呪詛の使用頻度は低く、術押しをしてくる。
回避力は結構高いので、準備以外のsは回避されるコトが多いので、無駄打ちは危険。
魅力・知力も高く、挑発系技能がレジられやすい + 即固定が外れるので、1の撃破を終盤に持ってくる場合は固定維持に努めよう。
沈黙も入りにくい傾向にある。

( 生命17000 )
打撃が一番痛く、気合削りもあり、魔爪という間接攻撃もあるので、盾職の脅威となる相手である。
沈黙の霧の頻度がかなり高いので、5t( 56t )を維持できているなら是非沈黙をいれておくか、後光( 菩薩 )で霧対策をしておきたい。

( 生命14000 )
特にこれといった特徴はない。
打撃は痛めなので注意。

( 生命14000 )
術を多用するか、まったくと言っていいほど使ってこないか・・・・アルゴによって両極端な傾向にある。
また戦闘中突如、奔雷・爛火・氷雪嵐などを連打してくる場合があるので、全然術を使ってこなかったのが、
突然術2連打とかに変わった場合は、術パターンに入った恐れがあるので、臨時で沈黙をすると良い。
一度沈黙すると、解けた後に黙々と殴るパターンに戻るコトも多く、よく分からない敵である。

( 生命20000 )
沈黙が入ると、次ターン以降に解呪薬 → 詠唱韻のパターンが多し。 詠唱韻の頻度が高い。
子守唄は、アルゴによっては一度も使わないことがある位、使用頻度は低め。
自分以外に沈黙が入ると、詠唱韻でひっくり返そうとするので、コヤツの沈黙維持は重要だ。

( 生命24000 )
狸囃子は危険技能だし、妖怪波は徒党壊滅すら誘発する危険技能なので、5と共に沈黙を維持したい相手だ。
打撃も攻撃に漏れると結構痛いので、後衛が狙われているようなら固定しておきたい。

( 生命7500 )
生命は極端に低いが、抗物理な為に物理攻撃ではなかなかダメージを与えられない。
術か怒り攻撃で手早く仕留めるか、重ね打ちなどで最後に倒そう。
詠唱韻による省略された安眠の誘い以外は、特に危険な要素はない。

 このボスの倒す順番は「どういう順番でやっても正解」だと思う。 徒党構成・能力に合った撃破順番を見つけて倒そう。
 例えば、怒り鍛冶がいれば最初の放出で7を落とすのが有効だと思うし、沈黙の霧対策と打撃封じで2からやってもいい。
 いきなり1を狙うなんてコトも出来る。
 沈黙2枚なら、先に5を落として26t維持で敵の行動を制限していく手もあるし、柔らかい馬から倒してもいい。
 徒党にあった順番でやるべきだろう。


使用技能名効果
掌発勁・極近接単体攻撃。ダメージはそこそこ。
狭霧之守準備なしで全体に反射結界。 反射結界なので気合回復効果もつく。 結界枚数は5枚。記憶では5秒バー。
霧氷3体に1600前後のダメージ + 霧散
癒しの霧準備なしで全体に2500程前後の回復 + 速効活力・弐。 回復量が多いので、打ち消し系技能が必須。
妖しの影・参全体麻痺 + 強力で長時間の生命継続減少 +
魔爪黄泉の魔犬が使ってきたのと同じ技能。 守護抜け間接攻撃で大ダメージ。
34入れ込むそこそこの近接ダメージ + 気合消費が1.5倍になる▽
捨て身の攻撃単体に 致命傷を与える近接攻撃
氷雪嵐・四準備なしで全体に1100前後のダメージ + 全体に
鬼火・伍準備なしで単体に2100前後のダメージ + 対象に
奔雷・四準備なしで3体に1400前後のダメージ + 対象に
奔雷・伍準備なしで3体に1900前後のダメージ + 対象に
爛火・四準備なしで全体に800前後のダメージ + 生命継続減少 (効果時間はそこまで長くないが、低減効果は結構強い)
大竜巻準備なしで単体に900前後のダメージ
狸囃子全体にをつける。
妖怪波全体魅了。
安眠の誘い3~5体を高確率催眠。 一応レジは可能。
安眠妨害寝ている対象を近接物理攻撃。
赤字の技能は、通常は「 準備有り 」だが、詠唱韻・極で準備が省略される。

推王總是這樣的傷神又傷力 ........
不過我比朋友好運多了
推阿國媽媽...吃下7連敗
最後在第八場勝利~\ˇ.ˇ/~
感謝各位隊友的辛勞!
以下是整個過程的圖片~


打法法天在來PO!












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