名前 | 外見(種族) | レベル | 初期付与 | 使用技 |
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国之闇戸神 | 精霊 | 70 | 掌発剄・極、癒しの霧、狭霧之守、放電、奔雷・伍、奔雷・四、大竜巻、吹雪、詠唱の韻・極、蘇生・壱、妖しの影・参 | |
高天原の使い | 熊(動物) | 65 | ▲ | 噛み破り・弐、噛み破り・極、連打、渾身撃、霧散、威嚇、恐怖の叫び |
神樹の精 | マンドラゴラ | 65 | 結界 | 叩き割り・極、天地返し、夢案内、奔雷・四、氷雪嵐・四、吹雪、万雷、召雷・参、詠唱の韻・極 |
神樹の精 | マンドラゴラ | 65 | 結界 | |
岩窟の神獣 | 一角獣 | 65 | 猛突進・極、一騎通貫、防御呪霧・参、沈黙の霧・壱、霧散 | |
山神の化身 | 猿 | 65 | 再生 | 叩き割り・極、毟り取る、全体完全回復、完全回復、全体回復・参、詠唱の韻・極、金縛り |
岩窟の神獣 | 一角獣 | 65 | 猛突進・極、一騎通貫、防御呪霧・参、沈黙の霧・壱、霧散 |
1 | 後衛即死級 | 術の頻度が非常に高い 特に奔雷を連発 | 回避高め。 |
2 | 盾役即死級 | ||
3 | そこそこ痛い | 術の頻度が非常に高い 特に奔雷を連発 | 生命、耐久共に低め |
4 | そこそこ痛い | 術の頻度が非常に高い 特に奔雷を連発 | 生命、耐久共に低め |
5 | そこそこ痛い | 防御呪霧を良く使う。 | |
6 | そこそこ痛い | 防御高め(抗刃持ち?) | |
7 | そこそこ痛い | 防御呪霧を良く使う。 |
- 打撃は2が盾役即死級、1が後衛即死級、他もそこそこ痛い。
- 134は術の頻度が非常に高い。特に奔雷を連発してくる。
- 57は防御呪霧を良く使う。
- 6の毟り取るは神通系の生命付与で消す事が可能。
- 34が生命、耐久共に低め。6は防御高め(抗刃持ち?) 1は回避高め。
- 倒す順番、34→2or6→57→1
要說我們打這隻國闇的組合
雙武士.修驗藥.古神.砲.武藝.術忍
打法就如同資料所顯示的順序去打
雙武士的組合就是不怕防咒
我們打一場就過了
1的機車,相信很多人都知道,請盾役務必挑好
2的攻擊最強,通常打到後衛都是直接秒的
所以盾役務必要挑緊這隻熊
34是最容易出怪招的怪物,不過血不算很多
雙打手可以快速擊殺
5也是屬於物理怪物
讓人聞之色變的防咒,在雙武士的隊伍裡面
基本上還不算威脅
6就屬裡面的補役了,只要封好他,也不是太大威脅
7同5
我們開場修驗是直接渾沌2,再來就是補血與其他的行動
偶而會來個內鬼門,我沒看到他放過一次降攻4(這倒是讓我挺訝異的...)
古神則是注意別讓藥師掉唱就好
王的狭霧之守一但放出,打手就要小心,這是全體天逞
最好讓術忍先破界在去打,不然通常打手打到就沒血了
吃到大法都會死,死了沒有場內復活,都是場外跑吃了在上的....
我個人是覺得,藥師去渾沌怪物造成各能力下降,是一個不錯的招式
以下就是整個過程的圖示 ^^/
感謝德川朋友:就是這一團
帶我過國闇,真是太高興嚕~
接下來還有連續n敗的天闇等著大家去挑戰~
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(2007/10/23第二組合:雙武士.古神.神通.召陰.砲.術忍)
我覺得這組合打起來比較放心,畢竟都是遠攻不怕霧守
只要-殺常駐,藥師補的穩,雙盾拉的好,基本上是無問題的
由於這是野團,所以默契畢竟沒有那麼好
所以滅了第一場,贏了第二場!
↓2007/10/23
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