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叢雲大蛇



叢雲大蛇( Lv70・5体 / やや攻撃型 )
【Movie】動画館に有り
初期四象 土 (+90) / 水 (±0) / 火 (±0) / 風 (+90)

名前順番付与痛い詠韻完全蘇生沈黙状態特殊使用技能 (金:固有 / 赤:危険 / 黒:通常 / 緑:準備)
叢雲大蛇     闘魂
存命
生命吸収
回避・高
太古の呪い、大地砕き霧散沈黙の霧・参
全体看破、看破、結界破り
中位妖術(竜巻など)、烈風・参、全体回復・参
風の蛇巫 相談 抗術
賢い
回避・中
掌発勁・極爛火・四、氷雪嵐・四大竜巻
全体麻痺霧散霧消霧散、結界・参、金縛り
凍気・紅蓮・業風系全体回復・参
水の蛇巫 相談再生抗術
賢い
回避・中
掌発勁・極爛火・四氷雪嵐・四奔雷・四鬼火・四
霧散霧消霧散防御呪霧・参、結界・参、金縛り
凍気・紅蓮系全体回復・参
銀竜草     反射柔い天地返し夢案内
霧散結界破り、威嚇
雷撃・参
蛇神信徒( 僧 )   必要 僧?
タフ
黒呪の霧裏鬼門霧散霧消、霧散防御呪霧・壱
因果応報、全体解呪、全体喝破、冥護結界・弐、後光
紅蓮・凍気系全体回復・参

【 詳細な敵特性 】

( 生命 )
打撃破壊力は、イザクエ実装当初の黒雷を思い出させるパワーだ。
漏れればほぼ100%の即死で、盾にも大ダメージを与えてくる。
頭が悪く、催眠や行動阻害系技能は入りやすいが、意外と魅力は高めなので、特に刀鍛冶の単体挑発では釣れない事が多い。
打撃力も考慮して、滅却武士道に真剣勝負で固定して貰うのが一番楽であると思う。
回避力は極めて高いので、準備以外のsはご法度。

( 生命 )
空1中ボスの1が劣化してバージョン。
攻撃力が結構高いので、確実に固定しておきたい。
沈黙は、丹込み知力410あたりなら、それなりの確率で入ると思う。
逆に300代の場合は、よほど沈黙成功アルゴでも引かない限り入りにくいので、沈黙に固執し過ぎて仕事を放棄しないように注意しよう。

( 生命 )
概ね2と一緒。
打撃力は2よらもやや低め。
防御呪霧の使用頻度は、そこまで高くないと思う。

( 生命 )
天地返し・夢案内は要注意技能であるものの、この中では一番特徴のない雑魚である。
とても柔らかく落としやすいので、5が硬くてちょっと・・・・という場合はコイツから落としてしまうのもあり。

( 生命 )
僧技能から薬師技能まで使っちゃうスーパー僧。
防御呪霧・壱なんて、もはや嫌がらせの極みである。
技能に嫌らしいものが揃っているので、沈黙を確実に維持しておこう。
できれば早々にご退場願いたい相手だが、やたらとタフなので、どのタイミングで落としにいくかは徒党次第。

 このボスの倒す順番は、5の取り扱いにかかってくると思う。
 5はタフいので5tを維持して、先に4か術が多く沈の入りにくい23あたりから落とすという手もある。
 徒党で5の撃破優先度を考えて、適した順番で撃破していこう。




使用技能名効果
太古の呪い準備なしで全体に全体に意気消沈 + 沈黙。 あまり刺さらないので、そこまで脅威ではない。
大地砕き近接単体大ダメージ + 痺れ
23掌発勁・極近接単体攻撃。ダメージはそこそこ。
氷雪嵐・四準備なしで全体に1100前後のダメージ + 全体に
爛火・四準備なしで全体に850前後のダメージ + 生命継続減少 (効果時間はそこまで長くないが、低減効果は結構強い)
大竜巻準備なしで単体に900前後のダメージ
奔雷・四準備なしで3体に1400前後のダメージ + 対象に
鬼火・四準備なしで単体に1700前後のダメージ + 対象に
天地返し単体近接攻撃 + 呪詛返し
夢案内準備なしで全体魅了
黒呪の霧全体にをつける。低減効果が強く、アタッカーにがついたままだと、与えるダメージがかなり減る。
大蛇....不知道為什麼很多人都說他很好打
可是我仍然吞了10敗............
可能是運氣不好吧 (嗚......)
從下午阿國推到大蛇結束已經半夜三點半....
整個偏頭痛發作..我暈....
就先到這為止...改天在來談談心得 XD...
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